Estufa (2026)

 

Fazia muito, mas muito tempo que eu não sentia a paixão de experimentar um jogo diferente, mesmo que tenha sido uma obsessão mais rápida que trem-bala — e nunca vi trem-bala, nem mesmo em vídeos curtos do TikTok. Plantações? Receitas? Missões? Sim! E precisei passar a madrugada de 18 a 19 de agosto para concluir o desenho acima.

O jogo Oloko conseguiu resumir tudo o que busco em entretenimento, e refiro-me até à interface desse universo. Tudo o que conheço na atualidade — e leia-se como uma crítica doce — é tão centralizado, tão uniforme, tão pequeno... e não que isso me impeça de querer jogá-lo — poxa, nada a ver! —, só que tenho uma grande (enorme) atração pela bagunça. Eu quero mais jogos como o Oloko, o Habbo, o Club Penguin. Se eu puder ir mais além dentro de minha própria memória, quero gritar o nome do Café Mania. O Café Mania era uma desordem: ícones para todo lado, cores explosivas, cem mil estímulos, já nem conseguia separar o que é leite e o que é achocolatado — uma mistura. Ainda assim, não quero que me leiam como o tipo saudosista. Talvez ainda tenha efeito a opinião dos outros sobre mim... ou sobre como jogos deveriam ser na atualidade.

(Redigido em 28 de setembro de 2026)